Unity.Rogue ユニティ.ローグ 3Dローグライク

by STUDIO FRONTIER


ロールプレイング

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◆本ゲームは「Rogue Clone II」のテイストを基にした3Dローグライクゲームです。コンセプトは、ストイック...

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◆本ゲームは「Rogue Clone II」のテイストを基にした3Dローグライクゲームです。コンセプトは、ストイックにオリジナルのRogueを3Dで表現しつつ、且つ片手・親指一つで簡単に操作できるシンプルなUIであること。幾多のピンチをいかに切り抜け生還できるか、そんなヒリつく様なスリルにこそカタルシスを感じる、そんなRogueファンの方へ。※いわゆる「不思議系」のローグライクゲームではありません。歴戦のRogueファンの方には懐かしくも新しく、またオリジナルRogueが初めての方には是非この機会に現代に蘇ったオリジナルRogueの硬派で純粋な面白さを体感して頂ければ幸いです。
◆「ユニティちゃん」x「Rogue」
「ユニティちゃん」を操作して、入る度に見た目や形が変わる「おかしな塔」を冒険し「スイーツのレシピ」を持ち帰る事ができるとクリアとなります。
またレシピを持ち帰ると、「スイーツコレクション」のいずれかがアンロックされます。(※入手するレシピ番号は重複する場合があります)50個あるレシピを全て手に入れて、ユニティちゃんの女子力(?)を上げよう!
25階以降に出現するスイーツのレシピを入手し、地上へ持ち帰るとクリアとなる「HARDモード」の他、5階でレシピが出現し短時間で手軽に遊べる「EASYモード」、10階でレシピが出現する「NORMALモード」があります。是非、Rogue本来の難易度に迫るHARDモードに挑戦してください!(スコアランキングはHARDモードのみ、Google Play Gameのリーダーボードに対応しています)
◆ゲームの中断(セーブ)について
ゲームを中断する場合、「SAVE & EXIT」アイコンを押して終了してください。
自分のターンの時に携帯電話のホームキーを押す(またはサスペンドする)と自動セーブされますが、補助的な機能ですので出来るだけ「SAVE & EXIT」から終了する様にお願い致します。※自分のターン以外だったりアクション中にサスペンドすると自動セーブされません※アプリをサスペンド状態からレジュームさせると自動セーブデータは削除されます
また、タイトル画面から「Continue」を選んでゲームの続きを始めると、再開した中断データは削除されます。(セーブした所から何度もやり直す事はできません)
※ゲームのクリア状況データなどはアプリに保存している為、アプリをアンインストール・削除するとデータも併せて削除されます(Google Play Gameの実績・リーダーボードを除く)。
◆本ゲームは「Rogue Clone II」のルールを基にしたローグライクゲームですが、いくつかの大きな相違点があります。
・向きが4方向(斜めが無い)・シンプルな操作とUIを目指した為、いくつかのコマンド(アイテムを拾わずに移動する等)が存在しない・弓はアイテムとして存在しないが、矢は残数があればいつでも撃てる・矢は1種類でアイテム欄に入らず、最大99個まで持てる・部屋の数が最大3x3では無く、広く複雑になっている・隠し部屋は存在しない・地下に潜るのではなく、塔をのぼる・etc.
◆Google Play Gameについて本アプリでは、Google Play Gameの機能を使用し、以下のコンテンツをご利用頂けます。・実績 (Achievements) 多種多様に設定された記録を達成することで実績が得られます。 中には達成が難しいミッションも!?・リーダーボード(スコアランキング) HARDモードのみのワールド・スコアランキングです。 スコアの反映までに多少時間がかかる場合がある様です。※Google Play Gameの機能をご利用頂く為には、Google+の登録が必要です。※Google Play Gameへログインしなかった場合、上記コンテンツはご利用できません。
◆ライセンス・注意事項
※BGM素材:魔王魂さま※本コンテンツは「ユニティちゃんライセンス」の下、開発・公開されています。http://unity-chan.com/download/license.html
◆ご意見・ご要望、バグ報告などは下記より頂けますと幸いです。http://www.mrks-studio.com/contact/